Albert Einstein dikenal telah mengatakan “Anda tidak bisa mengalahkan roda roulette kecuali Anda mencuri uang darinya”.
Meskipun demikian, banyak taruhan genap dalam roulette telah mendorong banyak pemain selama bertahun-tahun untuk mencoba mengalahkan permainan menggunakan satu atau lebih variasi strategi Martingale, di mana pemain menggandakan taruhan setelah setiap kekalahan, sehingga kemenangan pertama mencakup semua. kerugian sebelumnya, dan memungkinkan kemenangan sama dengan taruhan awal.
Seperti yang ditunjukkan artikel Martingales, strategi taruhan ini pada dasarnya cacat dalam praktiknya dan konsekuensi yang hampir universal dalam jangka panjang adalah kerugian finansial yang cukup besar. Strategi lainnya adalah sistem Fibonacci, dimana taruhan dihitung berdasarkan urutan Fibonacci. Terlepas dari kemajuan tertentu, tidak ada strategi yang secara statistik dapat mengatasi keuntungan kasino.
Meskipun bukan strategi menghasilkan uang, pemimpin redaksi Los Angeles Times Andrés Martinez menggambarkan metode taruhan roulette yang menyenangkan dalam bukunya di Las Vegas “24 / 7”. Dia menyebutnya “eksperimen tolol”. Idenya adalah untuk membagi dana yang ditujukan untuk roulette menjadi 35 unit. Unit ini dipertaruhkan pada nomor tertentu untuk 35 gerakan berturut-turut. Jadi jika nomor keluar selama gerakan ini, pemain memenangkan uang asli mereka dan dapat terus bermain dengan uang rumah. Namun, kemungkinan menang atas 35 gerakan (dengan roda nol ganda dan 38 kotak) hanya (1 ∠‘(37/38) 35) * 100% = 60,68%.
Dipercaya secara keliru bahwa nomor hijau adalah “nomor rumah” dan bahwa dengan bertaruh pada mereka, Anda “mendapatkan keuntungan rumah”. Faktanya, memang benar bahwa keuntungan rumah berasal dari keberadaan angka hijau ini (permainan tanpa angka hijau akan adil secara statistik); Namun, mereka tidak memiliki peluang lebih dan tidak kurang untuk keluar dari nomor lainnya.
Insinyur telah melakukan beberapa upaya untuk mengatasi keunggulan rumah dengan memprediksi kinerja mekanis roda, termasuk Joseph Jagger di Monte Carlo pada tahun 1873. Rencana ini bekerja dengan menentukan angka di mana bola memiliki peluang s ‘Stop paling besar. Claude Shannon, seorang matematikawan dan ilmuwan komputer yang dikenal karena kontribusinya pada teori informasi, tidak diragukan lagi membangun laptop pertama pada tahun 1961 yang dapat melakukannya.
Dalam upaya untuk mencegah eksploitasi semacam itu, kasino memantau kinerja roda mereka, dan menyeimbangkan kembali dan menyetelnya kembali secara teratur untuk memastikan bahwa hasil putaran acak mungkin.
Baru-baru ini, Thomas Bass, dalam bukunya The Eudaemonic Pie 1991 (diterbitkan sebagai The Newtonian Casino di Inggris) mengklaim dapat memprediksi kinerja roda secara real time. Buku tersebut menggambarkan eksploitasi sekelompok peretas, yang menyebut diri mereka Eudaemon, yang pada akhir 1970-an menggunakan komputer yang tersembunyi di sepatu mereka untuk menang di roulette dengan memprediksi di mana bola akan mendarat. .
Pada 1930-an, beberapa pemain profesional dapat secara konsisten mendapatkan keuntungan di roulette dengan mencari roda palsu (mudah dikenali pada saat itu) dan bertaruh melawan taruhan yang lebih besar.
Pada awal 90-an, Gonzalo Garcia-Pelayo menggunakan komputer untuk memodelkan tren roda roulette di Casino di Madrid, Spanyol. Dengan bertaruh pada angka yang paling mungkin, dengan anggota keluarganya, ia berhasil memenangkan lebih dari satu juta euro selama beberapa tahun. Pengadilan memutuskan untuk mendukungnya ketika legalitas strateginya dipertanyakan oleh kasino.
Pada tahun 2004, dilaporkan bahwa sekelompok dua orang Serbia dan seorang Hungaria di London menggunakan pemindai yang disembunyikan di ponsel yang terhubung ke komputer untuk memprediksi area roda tempat peluru kemungkinan besar akan mendarat. Mereka ditangkap dan kemudian dibebaskan tanpa tuduhan karena tidak ada bukti bahwa mereka secara teknis mengganggu peralatan kasino.
Hanya bertaruh pada warna merah
Salah satu strategi yang mungkin adalah bertaruh pada warna merah untuk jumlah putaran tertentu, misalnya, 38.
Ada 18 kotak merah di papan roulette dari total 38 kotak. Pembagian 18 dengan 38 memberikan peluang keluarnya warna merah, yaitu 47,37%. Probabilitas ini dapat digunakan dalam distribusi binomial dan diubah menjadi distribusi normal standar perkiraan.
Operasi ini menunjukkan bahwa jika kita memutar roda 38 kali, kemungkinan bola akan mendarat dengan warna merah setidaknya 10 kali adalah 99%. Probabilitas, dari 38 pukulan, bola akan mendarat dengan warna merah setidaknya 15 kali adalah 83%. Lebih dari 38 lap, ada kemungkinan 50% bahwa 18 merah akan keluar.
Namun, titik kritisnya adalah 19 gerakan, karena taruhan pada merah adalah 1/1, dan kemungkinan 19 merah keluar pada 38 gerakan hanya 37%. Ini menunjukkan sulitnya menang dengan bertaruh hanya pada warna merah.
Hasil terjadi karena, seperti yang ditunjukkan oleh persamaan 18 dibagi 38 sama dengan 47,37%, bola akan mendarat dengan warna merah kurang dari separuh waktu. Persentase yang diterapkan pada distribusi normal binomial dan standar ini menciptakan perbedaan besar dalam hal probabilitas antara 18 putaran merah dan 19 dari 38 putaran merah. Sangat tidak mungkin bagi siapa pun untuk mendapatkan lebih dari 18 putaran merah dari 38 putaran.
Taruhan berkali-kali
Jenis taruhan ini merupakan kombinasi dari taruhan merah dan sistem martingale. Bedanya, taruhan ini juga menyertakan angka ganjil. Strategi ini dimulai dengan taruhan 1 pada angka merah dan ganjil (atau Anda bisa bertaruh pada hitam dan genap). Setiap taruhan diperlakukan secara terpisah. Ketika taruhan kalah, itu digandakan. Ketika taruhan dimenangkan, maka akan direset ke 1. Alasan mengapa teknik ini memungkinkan pemain untuk bertahan dalam permainan begitu lama adalah karena hampir 25% peluang untuk menang pada kedua merah dan merah, ganjil dan hampir ada peluang untuk menang. 50% kemungkinan diikat (memenangkan satu taruhan dan kalah yang lain). Tentu saja, agar metode ini bertahan lama, pemain membutuhkan sumber uang yang tidak terbatas ”¦! Pada kenyataannya, metode ini memiliki efek sebaliknya ketika pemain tidak bisa lagi bertaruh dan kalah. Kerugian yang ditimbulkan ini mungkin ratusan kali lebih besar daripada kerugian yang diderita di awal. Juga, dalam jangka panjang, karena rumah selalu memiliki keunggulan, pemain akan kehilangan uang seperti halnya semua permainan kasino yang tidak ada duanya.
Gunakan taruhan selusin
Ada dua versi dari sistem ini, taruhan selusin tunggal dan selusin ganda. Dalam versi satu lusin taruhan, pemain menggunakan daftar taruhan yang meningkat secara bertahap mulai dari minimum meja kasino dan naik ke meja maksimum. Tujuannya di sini adalah menggunakan selusin taruhan untuk menang sebelum daftar taruhan berakhir. Banyak teknik yang digunakan seperti: bertaruh bahwa selusin yang sama akan keluar setelah dua penampilan berturut-turut, bertaruh pada selusin yang paling banyak muncul dalam 15, 9 atau 5 gerakan terakhir, bertaruh bahwa selusin yang, setelah lama absen 7 berputar atau lebih, muncul untuk pertama kalinya. Versi taruhan selusin ganda menggunakan dua lusin taruhan dan setengah ukuran daftar dari versi taruhan selusin tunggal.
Strategi kolom 1 dan 3
Taruhan 2 chip di kolom 1 dan taruhan 2 chip di kolom 3 mencakup sebagian besar angka merah di atas meja. Taruhan 2 chip hitam akan memberikan asuransi jika nomor hitam keluar. Sistem taruhan ini mencakup hampir semua angka kecuali 4 angka merah di kolom tengah dan nol (dan nol ganda di roulette Amerika). Jika hasilnya adalah angka merah di kolom 1 atau 3, pemain tersebut impas. Jika hasilnya merah di kolom tengah, pemain kehilangan 6 token. Jika hasilnya hitam di kolom tengah, pemain kehilangan 2 token. Jika hasilnya hitam di kolom 1 dan 3, pemain hanya memenangkan 4 token.
Strategi mekanis
Ada strategi roulette tertentu yang menggunakan teknik yang lebih mekanis untuk mengalahkan kasino. Yang paling terkenal adalah serangan roda bias. Dalam serangan roda bias, pemain mengatur waktu roda untuk menentukan penyimpangan statistik yang menunjukkan kesalahan roda tertentu. Karena roda dibuat oleh manusia, hampir tidak mungkin roda roulette menjadi sempurna. Serangan roda bias mencari roda yang tidak sempurna dan mengeksploitasi fakta bahwa beberapa roda akan mengeluarkan angka lebih sering daripada 1 dalam 35, yang berarti bahwa dimungkinkan untuk memiliki keunggulan dibandingkan kasino. Pengaturan waktu roda melibatkan pencatatan hasil putaran dalam jumlah besar untuk mengidentifikasi peluang apa pun.